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CSS Animation Basics

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Animação é uma forma artística na qual materiais em movimento são fisicamente manipulados pra se parecerem com algumas imagens em movimento. No passado, pela animação habitual, os desenhos ou pinturas eram feitos à mão em folhas de celulóide de ponta fina ou impressos diretamente em cartolina preta. Hoje, a maioria das animações são formadas usando imagens geradas por micro computador. O segredo da animação é o uso de quadros, que se movem e mudam segundo a localização do sujeito e a maneira como ele encara a câmera. Se você tem alguma preocupação com relação a onde e como usar video animado, você pode entrar em contato conosco em nosso próprio site. Em suma, a animação consiste em um desenho complexo, fotografia e software de micro computador usado pra formar uma imagem animada tridimensional.

A história da animação remonta a muitos anos. Isso pode talvez ser rastreado desde o Renascimento, no momento em que os artistas começaram a desenhar cartuns em folhas transparentes de madeira. Os italianos, franceses e ingleses montaram diferentes formas de desenho animado. Alguns desses primeiros vídeos de animação tiveram uma forte intervenção sobre isso os americanos que produziram filmes parelhos no fim do século XIX. A técnica de desenvolver um vídeo animado com desenhos à mão evoluiu gradualmente para o que prontamente é denominado como animação convencional. Esse modo, todavia, foi bem mais lerdo do que o que observamos hoje.

Dois dos exemplos mais populares de animação usados ​​até hoje são o Mickey Mouse da Disney e o Wallace. Ambos se originaram do personagem Mickey Mouse da Disney, que ficou um ícone mundial. Muitos filmes foram feitos a respeito de Mickey, e abundantes deles apresentam a famosa amiga do rato, Minnie. Como você poderá idealizar, estes protagonistas de mouse são fortemente estilizados em design e aparência. Embora isto lhes desse os efeitos visuais de movimento excessivo, assim como servia a um propósito prático para a Disney: permitir que os protagonistas da Disney interagissem com as pessoas de uma maneira mais realista.

Com isso dito, o modo e as técnicas por trás da animação 2D são muito diferentes daqueles usados ​​na animação de modo convencional. A principal diferença reside no evento de que a Disney usa o modo convencional ao gerar animações por pc, sempre que a animação japonesa requer que o animador use o tipo mais avançado. Esta diferença de tipo poderá ser vista, tais como, na forma como a animação japonesa mantém muitos motivos e designs usuais, contudo utiliza elementos e estilos mais modernos. Se chegou até aqui é por causa de se interessou sobre o que escrevi por este post, correto? Para saber mais sugestões sobre isso, recomendo um dos melhores blogs sobre esse tópico trata-se da fonte principal no tema, encontre neste local visite a seguinte página da web. Caso precise podes entrar em contato diretamente com eles na página de contato, telefone ou email e saber mais. Quando você olha pra um desenho animado japonês inconfundível, tais como, verá vários elementos fácil incorporados ao design. Elementos como planos de fundo e maneiras são usados ​​com periodicidade.

Em contraste, uma animação típica no estilo japonês dá elementos mais vívidos e detalhados, como planos de fundo complexos e movimentos que diversas vezes são feitos com a auxílio de animação 3D. Você também notará os protagonistas e equipamentos sendo animados em alguns casos – é deste modo que a animação pode se mover muito rapidamente. A explicação para essa finalidade é simplesmente já que, no caso da animação habitual, os quadros por segundo têm um limite: não permite que o animador mostre todos os quadros da história novamente, o que é um dos principais motivos pelos quais os japoneses a animação algumas vezes é chamada de "anime".

Contudo, existe uma extenso diferença entre visite a seguinte página da web animação usual e a 2D. Se você olhar com atenção, verá que a animação convencional ainda usa diversos gráficos com movimento habituais, durante o tempo que a animação que você assiste pela Internet geralmente utiliza gráficos com movimento mais avançados. Tendo como exemplo, vários navegadores da Web prontamente oferecem suporte ao plano CSS 'modo de animação de alteração inativa', que permite que a animação faça a mudança entre os estados inativo e ligeiro. Isso é alguma coisa comumente usado em jogos nos dias de hoje. Você necessita ter notado essas mudanças em vídeos flash que assistiu – elas acontecem automaticamente, sem sua intervenção.

Muitos jogos na atualidade são fabricados usando o recurso CSS do modo de animação de transição ocioso, que poderá ser usado para abundantes fins. Um modelo é um jogo de ação em que você precisa brandir uma espada ou atirar uma flecha e impedir ser atingido pelos oponentes. Usando um gráfico de movimento descomplicado, queremos fazer isso animando um desenho de personagem pra uma posição parada e depois girando de volta.

Também queremos utilizar essa técnica ao formar efeitos de profundidade de campo, onde a cena aparece como se fosse tridimensional (apesar de imagens estáticas). Quando fazemos isto, temos que desenvolver duas imagens: uma imagem como queremos que a animação 3D se pareça e outra imagem como a cena é realmente visualizada. Em vista disso, podemos criar o efeito de profundidade de campo sem a necessidade de câmeras adicionais ou cálculos complexos de CPU. Este é apenas um modelo de que forma uma animação 2D básica pode ser obtida com CSS.

Quando você tem quase todas as perguntas sobre onde, bem como dicas sobre como trabalhar com video animado, você será capaz de e-mail do site.